ゲハにはびこるオープンワールド病について

1名無しさん必死だな2018-02-19 15:23:28

ポケモンをオープンワールドにしたら面白いのに、とか

カービィはオープンワールドに向いてる、とか

マリオデって何でオープンワールドじゃないの?、とか

率直に言わせてくれ

お前らアホだろ

30名無しさん必死だな2018-02-19 15:46:35

>>1

それらは初めて見たわ

31名無しさん必死だな2018-02-19 15:46:39



>>1

ポケモンは分かるけど他はねーな

2名無しさん必死だな2018-02-19 15:24:48

そうだよアホだよ

50名無しさん必死だな2018-02-19 16:01:23

>>2

もうそのネタ知ってるのもかなりのおっさんだろ

97名無しさん必死だな2018-02-19 20:22:59

>>2

パークマンサーは現役だぞ

6名無しさん必死だな2018-02-19 15:28:08

もう一つおまけにアホどもの合言葉が「当たり前を見直す」、これな

あいつらに言わせるとメトロイドも当たり前を見直すべきらしい

当たり前の続編が求められてんだよアホか

むしろ当たり前を見直したのがファッキンサッカーだよ

73名無しさん必死だな2018-02-19 17:03:16

>>6

面白かったけどな

78名無しさん必死だな2018-02-19 18:01:56

>>6

これすごい分かる

トワプリがゴミとか評価した外人がアホとか言ってるやつ嫌い

8名無しさん必死だな2018-02-19 15:28:43

そもそもRPGなんかは性能的にオープンワールドに出来なかっただけでしょ

性能とかリソースの問題で仕方なく妥協しているだけ

9名無しさん必死だな2018-02-19 15:29:49

>>8

過去作がオープンだったゼノブレ最新作がクローズになってるんだけど?

11名無しさん必死だな2018-02-19 15:32:21

>>8

そうでもないぞ

要素を単純にして面白いところだけをやらせるというのはゲームの一般的な手法

具体的に言えば、滋賀県政府と京都府王朝が戦うストーリーを考えたとして

大津と京都をいちいち往復するのが楽しいかという話

12名無しさん必死だな2018-02-19 15:32:51

>>9

それもリソースとかの問題でアルスで分けてるだけでしょ

理想と妥協

性能とかリソースの問題

14名無しさん必死だな2018-02-19 15:34:02

>>11

だからその間の部分に面白さを作るだけの

リソースが無いからそうなっている

もしくはその部分をオープンワールドで省くだけのアイデアがないか

19名無しさん必死だな2018-02-19 15:35:31

>>12

お前みたいなのが無双をオープンワールドにしたんだろうな

21名無しさん必死だな2018-02-19 15:37:59

>>19

むしろ妥協できてない作品ではないか

22名無しさん必死だな2018-02-19 15:38:59

例えば場所がワープするにしても

その間が実際に作られているか、どうせワープするんだからそこは省くというのは

単にリソースの問題

そのワープするところに何らかの楽しみがあれば作っても楽しめるのは間違いないんだから

そこを作るリソースが無いから妥協して省いているだけ

35名無しさん必死だな2018-02-19 15:51:41

>>30

ポケモンはこのスレにもゴミがわくほど散々言われてるじゃん

カービィは一週間ほど前に見たばかり

マリオデ発売前なんてひどいものだったぞ

33無糖 2018-02-19 15:49:11

ポケモンはオープンワールド合うと思うよ

初代の頃から旅がコンセプトの一つで、シームレスにマップ繋ぐこと意識して作られてたから

ゲームフリークが面白く作れるかどうかは別の話

38名無しさん必死だな2018-02-19 15:52:51

>>33

モノリスMAP製作組かゼルダ班を派遣して欲しいな

43名無しさん必死だな2018-02-19 15:55:53

>>38

これよこれ!これぞバカの代表的セリフ「モノリススタッフかゼルダスタッフに作らせろ」

お前の中のモノリススタッフとゼルダスタッフは何億人いるんだよ




82名無しさん必死だな2018-02-19 18:21:04

>>43

アホやなあw

ノウハウ持ってる奴に作り方教えさせるって話なんだが

派遣=ずっとそのまま常駐して作る みたいな単細胞か?w

ゴキくん脳ミソ少しは使おうよw

47名無しさん必死だな2018-02-19 15:58:55

オープンワールドがシームレスマップのことなら

TESやFalloutなどの代表作がオープンワールドじゃなくなるってのに

なんでシームレスマップのことだという誤解がなくならないんだろう

52名無しさん必死だな2018-02-19 16:03:49

>>47

でもサーキット方式のレースゲームで「プレイヤーの好きなように攻略できる。超難しいけどクリアしたらEDになるGPだっていつでも参加できる」

って作りのがあったとして、そのゲームが「オープンワールドレースゲーム」を自称したらオープンワールドじゃないだろって突っ込まれるだろ?

54名無しさん必死だな2018-02-19 16:04:56

>>47

えっ

TESとFOオープンじゃなくなるの?




75名無しさん必死だな2018-02-19 17:14:20

>>50

15だけど知ってる

55名無しさん必死だな2018-02-19 16:05:47

>>52

自由移動によってその攻略順が選べて

なおかつ他の車なども制御されてたら言われるだろうな

というかもうあるよな

53名無しさん必死だな2018-02-19 16:04:52

オープンワールドのピクロスやドクターマリオやってみたいよな!

58名無しさん必死だな2018-02-19 16:08:58

>>54

別にシームレスマップじゃないからね

そこを重視したジャンルじゃないよねって話で

76名無しさん必死だな2018-02-19 17:16:01

>>58

ああそういう事ね

なるほど




60名無しさん必死だな2018-02-19 16:18:34

ポケモン本編はオープンワールド化するメリットあんま感じないなぁ

リトライゲー化によるストレスやそれを解消する為の諸々でめんどくなりそう

スナップはレールシューティングから自由探索型化した新作やりたいけど

61名無しさん必死だな2018-02-19 16:22:16

ストーリーを順に追っていかないとEDにたどり着けないForzaHorizonは実はオープンワールドではない説?

64名無しさん必死だな2018-02-19 16:33:46

なんでもオープンワールドは馬鹿だけどゼルダエンジンで作れは頭おかしいと思う

81名無しさん必死だな2018-02-19 18:18:22

>>78

そういうやつに限って時岡は今やっても最高傑作とか言うんだよな

ストーリーとか雰囲気の差以外完全にトワプリが上回ってるのに

とりあえず時岡褒めとけばいいと思ってるガキなんだけど




86名無しさん必死だな2018-02-19 18:33:00

FF11やFF15はエバクエだろ

なぜそこでかすってもいないTESが出てくる

88名無しさん必死だな2018-02-19 18:36:47

>>86

FF14と勘違いしてんの?

>4Gamer:

田畑さんがオープンワールドにこだわった理由は何だったんでしょうか。

>田畑氏:

今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。

特にFFXVは世界を旅するゲームなので,普通にそう思われてしまうだろうなと。

またかつて,FFがRPGの最先端だった時代がありました。FFXVで再びそこに戻ることを目指す意味でも,

オープンワールド化は,とても分かりやすい近代化です。それぐらい変化がなければ「Skyrimと勝負します」と言っても説得力がない。

89名無しさん必死だな2018-02-19 18:42:55

今回の無双とかゼルダ、ドラクエビルダーもそうだけどクローンみたいなの出すの遅すぎるよなぁ。ゼルダはきっちり研究した上で評価されるもの作ってるから良くやったと言えるかもしれんが。

92名無しさん必死だな2018-02-19 18:57:55

>>89

カプコンは早めに食いついたなドグマとか

バンナムも早くにテイルズでなんかやったが不評だった記憶が

事前の雰囲気が影響を受けた感じであって実際にOWだったのかは未プレイだから知らん

90名無しさん必死だな2018-02-19 18:44:38

無双とかタバ糞みたいな日本のクリエイターは一週遅れてんだな

結局、任天堂以外は周回遅れてことか

93名無しさん必死だな2018-02-19 19:01:23

>>90

アンテナ張ってないのか、足が遅いのか。シミュレータブームやPUBGのヒットもあったし海外の流行に乗れないのが痛いと思う

94名無しさん必死だな2018-02-19 19:45:28

>>82

うんまあ君はゲーム関係ない仕事してるみたいだね

>>92

ドグマは磨けば光るものはあったはずなのに死んでしまったな

モンハンより未来があったのになぁ




99名無しさん必死だな2018-02-19 20:59:15

>>94

ドグマはオープンワールドを標榜してなければもっと評価高かったかもしれないな



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